Серия игр гта по порядку. Игры гта

Серия экшенов с элементами шутера под названием GTA, наверняка, является самой популярной в истории игровой индустрии. Разработчики с выпуском каждой новой части вводили в линейку что-то революционное для жанра, что привлекало миллионы фанатов по всему миру. Скачать серию GTA можно с нашего сайта через торрент бесплатно и без регистрации.

Состоит известная франшиза GTA со следующих частей:

  1. Grand Theft Auto: Vice Citi.
  2. Grand Theft Auto: San Andreas.
  3. Grand Theft Auto IV.
  4. Grand Theft Auto V.
  5. Grand Theft Auto Online и другие.

Популярности серия начала набирать только с выходом знаменитой Grand Theft Auto: Vice Citi, которая могла похвастаться полноценной трехмерной графикой, тогда как предыдущие части строились на 2D-архитектуре. Это была видеоигра с полностью открытым миром и возможностью делать все что только душе пожелается.

Станьте великим автоугонщиком

Ключевой особенностью всей линейки является возможность сыграть за одного из членов преступного мира, с которым геймеры и окунаются в эту загадочную для большинства вселенную.

Герои GTA - это всегда люди с непростой судьбой, эмигранты и парни с неблагополучных черных кварталов, у которых нет другого выбора, нежели пойти в преступность, чтобы заработать деньги.

И как же нам жить в таком мире? Все довольно просто и сложно одновременно. Начинать придется с угона тачек, а после переходить на грабеж ювелирных, а после и целых банков. Затем последует война с другими преступными группировками, которым мы точно перейдем дорогу, и все остальные прелести подобной жизни.

Если героем каждой из частей GTA был один парень, делающий себе карьеру в преступном мире, то в GTA V студия совершила большой прорыв, подарив нам сразу три различных по характеру персонажа с интересными судьбами и целями.

Ключевые особенности линейки

GTA не зря просто так названа самой популярной серией в игровой индустрии - каждая новая часть является проектом с огромным размахом, в который затем, не без шуток, играют целыми годами. Главными отличительными чертами GTA являются:

  • полностью открытый виртуальный мир, который зачастую представлен огромным мегаполисом и пригородом;
  • возможность передвигаться не только пешком, но и на велосипедах, а также на автомобилях - число моделей достигает более чем сотни, и каждая отличается внешним видом и характеристиками;
  • тюнинг автомобилей - вы можете превратить даже самый медленный транспорт в быстрый суперкар;
  • большой арсенал холодного и огнестрельного оружия, а также взрывчатки, которую нужно использовать во время боевых заданий;
  • за вашими действиями следит полиция, а потому старайтесь не поднимать шума и доставайте оружие только в крайнем случае;
  • широкая система сюжетных и дополнительных заданий, которые окунают нас в преступный мир;
  • возможность зайти в практически каждое заведение города, чтобы отдохнуть, купить вещи или же, к примеру, оружие;
  • возможность пользоваться телефоном, чтобы позвонить другим персонажам или приобрести что-то в интернете;
  • владение собственным домом и даже малым, а то и крупным бизнесом;
  • хорошо продуманные ограбления - особенно это касается последней игры серии.

Прекрасный уровень графики - это также то, чем может похвастаться линейка. GTA V и вовсе считается одной из самых красивых видеоигр на данный момент и это несмотря на то, что с момента ее выхода прошло уже несколько лет.

Если серия GTA вас заинтересовала, не забудьте скачать ее с нашего сайта через торрент бесплатно и без регистрации - это займет у вас считанные минуты.

На данный момент популярная компания разработчиков Rockstar продолжает вести сосредоточенную работу над игрой Red Dead Redemption 2 , поэтому можно сказать, что прежде, чем геймеры увидят GTA 6 еще точно пройдет несколько лет.

Известный игровой аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) поделился своими мыслями по поводу того, когда же наконец разработчики выпустят шестую часть легендарной серии. Как сообщает сайт, по его словам игра GTA VI увидит свет в лучшем случае в 2021 году. Хотя Майкл считает, что все же более реалистичной датой выхода выглядит 2022 год или даже чуть позже. Кроме того, журналисты также спрашивали у аналитика, почему компания Rockstar так долго затягивает с анонсом Grand Theft Auto 6. На что получили самый обычный ответ: «Вероятно ее не анонсируют, потому что выйдет она еще не скоро. Вот и все».

Майкл также напомнил всем, что игра Red Dead Redemption 2 выйдет только спустя восемь лет, после выпуска первой части, поэтому выход GTA 6 до 2021 года выглядит очень не правдоподобным. Также аналитик добавил, что Rockstar за год до релиза объявляла только, разве что о переносе игры на более поздний срок. Обычно анонс игры происходил за несколько лет до выхода. Поэтому и скорого анонса тоже не стоит ожидать в ближайшее время. Лучшей датой для этого Майкл Пактер считает 2020 или 2021 год.

По информации сайт, слова аналитика скорее всего являются справедливым предположением. Ведь циклы разработки игр из серии Grand Theft Auto всегда были довольно длинными. Теперь же, учитывая во внимание то, что Rockstar разделили свое внимание между двумя крупными франшизами, то значит и время разработки GTA 6 скорее всего тоже увеличится.

Франшиза GTA оказала огромное влияние на культуру и во многом определила целую эпоху в игровой индустрии. GTA — это непросто ряд видеоигр, о которых неизменно говорят уже более двух десятков лет. Это — настоящий культурный феномен, благодаря которому компании Rockstar и Take Two зарабатывают около пяти миллионов долларов в день .

Одна только GTA V, спустя пять лет после своего выхода, до сих пор входит в списки самых продаваемых игр. В ее разнообразных сюжетных поворотах, полицейских погонях, гонках и миссиях, помимо присущей всей серии уникальной атмосферы,есть что-то особенно привлекательное, затягивающее и запоминающееся, благодаря чему она остается любимой игрой миллионов своих поклонников.

Какая из франшиз GTA является самой лучшей?

Интересно, что за все время своего существования игры GTA проделали огромный путь в развитии и претерпели разительные изменения. И это особенно заметно, если взглянуть на ее не вошедшие в наш топ 2-D - инкарнации.

Решающим для франшизы стал один случайный глюк, обнаруженный в процессе разработки игры «Racen’ Chase», которая задумывалась как «семейная» гоночная аркада в духе Micro Machines. Из-за него полицейские машины начинали таранить других игроков. Благодаря этому у разработчиков случилось озарение, впоследствии ставшее, наверное, самым прибыльным в игровой истории. Оно положило начало фирменному полному анархии геймплею GTA.


Сейчас GTA превратилась во множество игр, как из основной серии, так и спин-оффов. Наряду с McDonalds и Disney эта франшиза стала одной из самых известных в мире… Но какая же из вошедших в нее игр лучшая?

Не смотря на то, что уже, по сути, невозможно с нуля начать играть в GTA Online без бесконечных утомительных попыток заработать деньги вновь и вновь проходя одни и те же миссии (или без микротранзакций) и просто получать удовольствие, эта игра по-прежнему остается отдельным феноменом в игровом мире.

GTA Online — это огромная песочница, состоящая из множества сообществ, состязаний, персонажей с разными возможностями и достижений. Огромное количество людей буквально живет в этом мире модернизированного Сан-Андреаса.

Онлайн версия игры GRand Theft Auto V

Rockstar постоянно подогревает интерес к этому своему детищу безумным количеством дополнений. Благодаря стараниям разработчиков, GTA Online превратилась в нечто намного большее, чем можно ожидать от игры из этой серии: в ней есть множество инноваций вроде гонок на суше, воде и в воздухе, конструкторов заездов, ограблений с сюжетом и новых зданий. Интересного в этой игре больше, чем когда-либо ранее, и благодаря Сан-Андреас, который мы видели в самом начале, превратился в нечто, полностью переосмысливающее понятие ролевой игры.

GTA Online — это вызов, брошенный Rockstar своим предыдущим успехам в сингл плеере, и ее по праву можно считать одним из самых главных достижений компании. Эта игра — это нечто большее,чем эксперимент с открытым миром и многопользовательским режимом, и она сочетает в себе лучшие черты всей франшизы.

9. Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Незаслуженно оставшаяся незамеченной стараниями GTA IV, которая стала первым существенным провалом франшизы, эта игра представляет собой совместное издание масштабных дополнений «The Lost & Damned» и «The Ballad of Gay Tony», включающих в себя всех персонажей и атмосферу серии, которых так недоставало в базовой игре.

Оба этих эпизода, вышедших и по отдельности, и в этом сете, более чем стоят вашего внимания — особенно, если вы не обратили на них внимания из-за сложившегося на время их появления отношения к самой GTA IV.

Отличные дополнения к игре GTA IV, которые покажут вам игру с другого ракурса

Сюжет GTA IV строится вокруг истории мести Нико Беллика и размышлениях о том, насколько искусственной может быть «американская мечта», а«Lost & Damned»— это, по сути, «Сыны анархии» в версии Rockstar. Главный персонаж эпизода—Джонни Клебиц, прямолинейный брутальный байкер с золотым сердцем. Он — идеальный протагонист GTA со своей глубокой историей и уникальным характером.

«The Ballad of Gay Tony» — это, посути, попытка Rockstar осовременить Vice City. В этом эпизод е есть все: от новых радиостанций до сюжета, ведущего игрока из неонового освещения ночных клубов до вершин небоскребов, а персонажа — от самых низов наверх и вновь на самое дно.

В общем, в этих двух эпизодах есть все, что полюбилось игрокам в Vice City и San Andreas, но пропало из GTA IV, в частности —отсутствие ограничений и карикатурная анархия.

Одно из самых гениальных решений, принятых Rockstar за все время своего существования— это перенос легендарного Либерти - Сити на PSP. И это гениально не только потому, что разработчикам мастерски удалось уместить полноценную игру из серии GTA в рамки портативного устройства, а еще и потому, что в ней они исправили множество собственных ошибок и впервые поэкспериментировали с тем, что в дальнейшем было использовано в следующих играх компании.

В игре появились мотоциклы на улицах, было улучшено управление и стрельба, не говоря уже о целом более разнообразном наборе транспортных средств по сравнению с Vice City и San Andreas.

Одно из самых гениальных решений выпустить игру на PSP

И самое главное: в этом спин-оффе разработчики Rockstar смогли поэкспериментировать с концептами возможного будущего многопользовательского режима в GTA. Игроки получили возможность сражаться с пятью соперниками насмерть в матчах Liberty City Survivor, используя любые доступные средства, разносить соперников в уличных гонках, взывать базы и управлять танками — это было круто.

Все это можно было проделывать только с друзьями - владельцами PSP, но, как бы то ни было, эта игра стала первым шагом к онлайн-режимам GTA IV и V, поэтому стоит воздать ей должное.

Эта игра вышла спустя год после LCS, и для Vice City она сделала тоже, что последняя для GTA III: Vice City Stories знаком и со старшим брутальным братом Лэнса Вэнса, Виком.

VCS по сравнению с предшественниками получила множество исправлений и улучшений. В частности, компания Rockstar определенно обратила внимание на жалобы «почему нельзя плавать?!», исходящие от пользователей Liberty City Stories. Апгрейды управления и новые машины — это, конечно, хорошо, но настоящим подарком стала возможность зайти в воду глубже, чем по колено, и выжить.

Обновленная версия игры со множеством исправлений

В Vice City Stories нашлось место потрясающему оригинальному саундтреку, но по-настоящему особенной ее сделала механика Empire Building. Как и в Turf Wars San Andreas, Вику придется присматривать сразу за несколькими зданиями, которые можно апгрейдить и наполнять подчиненными бандитами, взаимодействуя со своей бандой, выполняя различные миссии и получая такие бонусы, как наборы одежды и улучшенное оружие, чтобы управлять всем еще эффективнее. Эта игра — единственный пример того, как Rockstar воплотила подобную механику в своей игре настолько продуманно.

После аддонов к игре, строилась которая вокруг мини-игр и новой механики, Chinatown Wars стала второй попыткой Rockstar «заставить» GTA работать на портативных устройствах. Первой была GTA Advance, ставшая достаточно качественным напоминанием о том, как много времени прошло с момента выхода оригинала 1997 года.

Chinatown Wars возвращает нас в Либерти-Сити, но в этот раз игрок смотрит на мир сверху вниз. В ней множество мини-игр в духе The Warriors, благодаря которым геймплей оживает по-новому.

Игра, которая вышла на портативные устройства

Rockstar осознавали, что «традиционная GTA» в портативном формате после Vice City, San Andreas и GTA IV просто не сработает. И в процессе игры в Chinatown Wars невольно возникает мысль, что вся она— это результат попытки разработчиков ответить на вопрос, какой была бы GTA, если бы ее создавала компания Nintendo.

Серьезно,игра многими своими особенностями вроде создания коктейлей Молотова, выбивания дверей, сбора винтовок и взлома кодов безопасности заставляет вспомнить Warioware.

Chinatown Wars поразительно отличается от других игр серии, что отпугнуло многих потенциальных игроков. Тем не менее, эта игра — пример того, как разработчикам удалось более чем удачно отойти от своей стандартной формулы.

Как уже упоминалось выше, GTA IV представляет собой попытку Rockstar стимулировать рост своей франшизы, полностью упустив из виду то, что многие ее поклонники являются таковыми из-за того, насколько зашкаливающе веселой и выходящей за рамки была 3-D трилогия

В GTA IV большая часть этого веселья растворилась в новой тональности коричнево-серого Либерти-Сити. Нико Беллик был довольно остроумным и сообразительным, но его комментарии и отношение к преступной жизни совершенно не вязались с тем, как игрокам хотелось за него играть.

Первая игра, в которой детально воплощена стрельба из оружия

Так возник термин «людо-нарративный диссонанс» (это когда определенного типа подход к игре конфликтует с задуманной сутью персонажа). И по большей части именно из-за этого GTA IV не стала успешной.

Впрочем, дебют Rockstar на движке RAGE совсем провальным назвать нельзя, ведь в нем все-таки было много веселого, и в основном это касалось физики (например, езда с заносами). А еще в этой игре едва ли не лучше всего за всю историю франшизы воплощена стрельба. Поэтому она по-своему восхитительна, хоть и не попала в цель.

С точки зрения не попадания в цель, GTA V— это нечто совершенно противоположное GTA IV. Словно в отместку предыдущей части эта игра вышла намного более сумасшедшей, шутливой тональности, сопровождаемой погонями и насилием. В дальнейшем в игру был добавлен вид от первого лица, чтобы мы могли посмотреть на все это глазами персонажей.

С точки зрения геймплея эта часть серии стала лучшей. Возможность переключения между троицей протагонистов позволила игрокам поучаствовать в огромном разнообразии дел и преступлений. Сюжет этой игры — попытка Rockstar максимально привести свое представление о том, чем является GTA в соответствие с ожиданиями поклонников.

Атомная бомба среди всех серий игр GTA

На момент выхода GTA V франшиза превратилась в легенду, окруженную многочисленными хвалебными рецензиями и восторженной аудиторией (многие критики, кстати, считают даже GTA IV шедевром, а не провалом). И это значило, что следующая часть серии должна была, так скажем, «угодить всем».

К счастью, Rockstar с этой задачей справились, создав настоящий хит, лишенный недостатков предшественников, в частности GTA IV.

GTA III для своих создателей стала чем-то вроде долгожданной для какой-то гаражной панк-рок группы возможности купить усилители достаточно мощные для того, чтобы своей музыкой заставить колыхаться деревья на всех соседних улицах. Эта игра воплотила в себе сатирический дух GTA 1, 2 и London, но в больших масштабах и в лучшем исполнении.

Конечно, с точки зрения современного игрока, в GTA III есть серьезные недостатки, в том числе это отсутствие чекпоинтов в некоторых странных миссиях. Тем не менее, даже сейчас играть в нее интересно и приятно, благодаря прекрасно проработанному открытому миру и множеству скрытых деталей.

Первая 3-D игра от компании Rockstar

Многие из нас могут нарисовать карту Либерти - Сити по памяти: каждый сантиметр этого острова наполнен эмоциями и уникальной атмосферой, создаваемой полуночной дымкой, долгими дождями и мерцающим светом фонарей, освещающих самые темные моменты игры. Все это дополняется прекрасными персонажами и запоминающимися эпизодами с их участием, уморительными шутками в радиопередачах и идеально продуманным развитием сюжета, где каждая миссия добавляет что-то к общей картине.

Успехи Rockstar после выхода GTA III были подобны расщеплению атома и принятию решения о том, какая его часть лучше (или что-то вроде того, я не ученый)— то есть, невероятными. Игры компании стали прорывами в правильном направлении. В то же время команда разработчиков росла, сохраняя юношеский бунтарский дух, и была готова привнести в серию GTA совершенно новый аккорд.

В случае San Andreas Rockstar, по сравнению со своими предыдущими творениями, уделили больше внимания кастомизации, позволив игроку выбирать варианты внешности и одежды для протагониста Карла Джонсона. Появилось больше чем когда-либо ранее оружия, машин и предметов, а открытый игровой мир вырос до невиданных до того времени размеров.

Кроме того, San Andreas вышел за пределы городских пейзажей: некоторые миссии приводят игрока в дикую природу и леса, где в качестве дополнительного бонуса можно найти секретные машины и по-настоящему насладиться американским средним западом.

Первая игра, где было уделено внимание кастомизации

Но у всего этого многообразия есть и существенный недостаток: абсолютно нелепый сюжет. Да, он интересный и запоминающийся, но неправдоподобный. По ходу игры Карл Джонсон оказывается то в бандитских окраинах, то на горных вершинах, то в научных лабораториях, то в казино.

От San Andreas создается ощущение, что при создании этой игры разработчики Rockstar решили так или иначе воплотить буквально все идеи, которые у них возникали. И многим, включая автора этой статьи, получившийся в результате совершенно безумный сюжет пришелся по душе. Однако, эта игра все же не самая лучшая в серии Grand Theft Auto…

Можно вломиться в гараж в Портленде и укатить на Banshee, спрыгнуть с горы Чилиад, принять участие в одном из самых ярких ограблений банка или управлять крошечным самолетиком. Можно, но все это и близко не стояло теми высотами, которых удалось достигнуть GTA: Vice City в каждом своем аспекте.

Эта игра точно знает, как и сколько насмехаться над Америкой 1980-х. Она состоит из множества гениальных персонажей, многие из которых стали лицами всей франшизы. Она дает игроку возможность с бензопилой в руках гоняться за предателями. Ее саундтрек — один из лучших в истории видеоигр, а сюжетные повороты, как и солнечный пляж и рубашка главного героя буквально въедаются в память.

Веселая, яркая и приятная игра от создателей Rockstar

Компания Rockstar, перенеся GTA до краев наполненные беспорядками 1980-е (едва ли можно вообразить более странное время, ведь тогда яркие цвета, перманентная завивка и кожаные штаны считались крутыми), сделала новую игру экстравагантнее и популярнее предшественников.

Vice City — веселая, яркая, приятная с точки зрения геймплея и идеально сбалансированная в отношении миссий и контента игра. В целом, ее по праву можно считать лучшей в серии Grand Theft Auto, по крайней мере, пока.

Начнем с того что сначала не было Rockstar Games , и никаким GTA даже и не пахло. Под руководством Дэвидом Джонсом родом из Шотландии была создана студия DMA, в 1988 году подписав контракт c британским издателем Psygnosis, DMA выпустила свои первые игры это Menace и Blood Money, ни кто и не мог подумать, что космические стрелялки смогут заинтересовать не только игроков но и критиков. Позже DMA портировала свои игры на Commodore 64, DOS и Atari ST.

Настоящим прорывом DMA в игровой индустрии произошел в 1990 году после выпуска игры Lemmings (логическая игра). Lemmings разошлась по миру с тиражом больше чем 20 миллионов копий, и портировалась на 20-ти различных систем.

В то время как DMA прославились своими играми на весь мир, ими заинтересовалась команда Nintendo, которая предложила помочь им с разработкой Nintendo 64 вместе с другими известными разработчиками Rare, Paradigm, Midway Games и LucasArts.

И наконец-то в 1997 году вышла первая часть игры Grand Theft Auto, которая открывает нашу статью об истории GTA. Она была похожа по механике игры Body Harvest, которая была выпушена ранее разработчиками. Игра вышла только на двух платформах, это PC и PlayStation. В игре пользователю была выделена роль бандита, который работал на разные бандитские группировки. Естественно было много споров и разногласий после выхода, “уж больно много насилия”, но благодаря этим спорам и возмущениям DMA был обеспечен пиаром и рекламой так не хватающей молодой компании. DMA выпустила самую успешную игру со времен Leming’a. Свобода действий! Вот что поразило публику в этой игре, ведь не чего подобного еще не было в игровой индустрии, безусловно, компания DMA прославилась именно этой игрой.

После успешного выхода Grand Theft Auto, DMA заинтересовались британское издания Gremlin Interactive, GI успешно провели переговоры с DMA, и купили компанию, после чего Джонс стал творческим директором обеих компаний. В 1999 году компания Gremlin Interactive закрылась, и была продана за 40 миллионов долларов и переименована в Infogrames Sheffield House французской интернациональной холдинговой компании Infogrames. После компания переименовались в Rockstar Games. И тогда, Infogrames продала DMA издателю Take-Two. В этом же году Rockstar Games выпускает GTA 2 для PC, PlayStation и Dreemcast и после выхода игры компанию покидает основатель бывшей DNA Дэвид Джонс, и создает новую студию в Данди (Шотландия), один из филиалов компании Rage Software.

В 2001 году выходит новая часть игры Grand Theft Auto III , она не была похожа на своих предшественников, в третьей части про авто угонщика был сделан на новом движке RenderWare который разрабатывали всеми известен в наше время как Criterion Games. GTA III была эксклюзивом для Playstation 2, и этим сделав PS 2 самой продаваемой консолью в США и Европе. В 2002 году GTA портировали для ПЕКА, как в то время на PS2 выходит Grand Theft Auto: Vice City, в которой использовался тот же движок и гемплейные детали что и Grand Theft Auto III добавили лишь несколько нововведений. А также в озвучке героев Vice City участвовали мировые звезды:

Рей Лиотта и Томми Версетти

Том Сайзмор и Сонни Форелли.

Вильям Фитчнер и Кен Розенберг.

Филип Майкл Томас и Лэнс Вэнс.

Роберт Дави и Колонель Хуан Гарсиа Кортез.

Дэнни Дайер и Кент Пол.

Дэнни Трехо и Умберто Робина.

Деннис Хоппер и Стив Скотт.

Ли Майерс и Митч Бейкер.

Гэри Басей и Фил Кэсседи.

Фаруза Балк и Мерседес Кортез.

Дженна Джеймсон и Кэнди Сакс.

GTA Vice City в 2002 году был портирована на ПЕКА, и было выпущено коллекционной издания в котором было издания Grand Theft Auto III Grand и Theft Auto Vice City для Xbox. Портом для Xbox занималась студия Rockstar Vienna (подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия).

Спустя год, в октябре 2004 выходит Grand Theft Auto: San Andreas на PS2 , третья 3D игра в серии, и пятая в линейке остальных проектов. В 2005 игры была портирована на PC и xbox. В игру добавили нововведения которые очень понравились публике, добавили новое средство передвижение, теперь по городу можно было гонять на велосипеде, и воевать с врагами можно будет не только в подворотнях и на улицах, теперь бой можно вести в авто-транспорте, в машину можно было посадить еше трех своих людей из группировки которые тоже открывали огонь по врагу.

После долгого перерыва компании, 29 апреля 2008 года Rockstar North выпускает Grand Theft Auto IV, которая вышла на Xbox 360 и PlayStation 3. Спустя полгода после выхода на консоли компания порадовала ПК геймеров и выпустила компьютерную версию GTA IV, 2 декабря в Америке, 3 декабря в Европе. Новая часть GTA была сделана на новом движке Rockstar Advanced Game Engine (Сокращенно RAGE), игра полностью обновила свой облик, изменилась механика, Либерти-Сити, внешне скопированный с Нью-Йорка. А также добавились разные варианты концовок. В игру добавили новые средства коммуникации: телефон, Интернет, полицейский компьютер, телевидение. Так же, как и в Liberty City Stories и Vice City Stories (эксклюзивы для PSP и PS2), присутствует возможность многопользовательской игры. После выхода оригинальной игры, за ним поспели два DLC (дополнение), Theft Auto IV: The Lost and Damned вышел 17 февраля 2009. Главным геровем был байкер под именем Джонни Клебитца –члена банды The Lost. Второе дополнение The Ballad of Gay Tony вышло 29 октября 2009 года. В этой части нам предстоит участь играть за Луиса Лопеза. В первом, как и во втором дополнении, внесли изменение в виде транспортных средств и амуниции, которых не было в оригинальной GTA IV .

В истории DMA было несколько анонсированных, но так и не выпущенных проектов: порты для Nintendo 64 Wild Metal Country и оригинальной GTA; Clan Wars (3D-стратегия о средневековой Шотландии); Attack! (платформер о пещерных людях для N64); и порт хита Epic Games шутера Unreal для Nintendo.

Популярная серия игр, которая более 20 лет радует геймеров своими проектами. Над ней работает компания Rockstar. История «ГТА» началась в 1997 году. В каждой части геймеру предлагают стать преступником, который должен выполнять задания мафии. Игроку предстоит виртуально убивать, грабить банки и зарабатывать авторитет.

Масштабность серии

Несмотря на то что последней игрой проекта, вышедшей в 2013 году, стала GTA V, всего разработчики представили 12 игр. В их число не входят пару дополнений к первой и второй части. Благодаря качеству и популярности всей серии продажи Grand Theft Auto давно перевалили за 120 миллионов экземпляров.

Первая часть

История игр «ГТА» началась в 1997 году. Именно тогда вышла первая, под названием Grand Theft Auto для ПК. В то время еще трудно было предположить, что проект будет всемирно популярным. Сложно было представить, что буквально через 15-20 лет «ГТА» станет брендом. Серия будет часто упоминаться не только в игровой индустрии, а и в других отраслях.

Первая серия представляет собой двухмерную аркаду с видом сверху. Несмотря на то что вышла она еще до 2000-х, в то время уже были более продвинутые проекты. Тем не менее что-то привлекло внимание игроков и в будущем помогло стать одной из самых популярных серий в мире.

Что же стало главной причиной успеха? Дело в том, что в конце прошлого века игры разрабатывали с учетом того, что в них будут играть дети. Поэтому многие были милыми, добрыми и простыми. Grand Theft Auto появилась сразу с рейтингом 18+ и, по сути, оказалась симулятором гангстера.

Игроков также привлекла возможность того, что можно было не следовать слепо за игрой, а и самому влиять на процесс игры. Хотя тут и не было открытого мира, все же свобода перемещения по карте тогда была в новинку. Поэтому многие геймеры решили забросить задания и просто ездить по дорогам бесцельно.

После выхода первой части разработчики решили продолжить историю - «ГТА» пополнилась парой новых серий. Вышло дополнение London 1969, которое позволяло окунуться во время шестидесятых. А позже появилось DLC London 1961. Отличалось оно от предыдущей части только тем, что открывало новые миссии и район.

Вторая часть

История создания «ГТА» продолжилась в 1999 году, когда вышла вторая основная часть. Чуть позже ее перевели на русский язык, и она получила название «ГТА 2: Беспредел». Новинка была выпущена на трехмерном движке, но при этом все равно имела вид сверху. Благодаря игрокам, которые оставляли отзывы о первой части, разработчики попытались сделать все, что от них хотели.

Во второй части герой получил имя. Клод стал протагонистом серии. Он сражается за авторитет банд в трех районах. Игроки отметили, что история новой части оказалась интересной. Поработали разработчики и над ИИ. Поменялась механика геймплея, появилась масса новых возможностей для геймера.

Прорыв: третья часть

Grand Theft Auto III вышла в 2002 году. Она стала главным прорывом серии. Особенностью проекта стала трехмерная графика и вид от третьего лица. Несмотря на то что ранее уже были представлены трехмерные игры с открытым миром, игроки знали, что Rockstar не предаст свой стиль и будет продолжать продвигать гангстерскую тему.

Сейчас однозначно можно говорить о том, что проект оказался культовым, пусть и давно устарел и мало кому сейчас покажется интересным. Благодаря своему новому движку игра смогла привлечь к себе внимание новичков. Поэтому фанатская база заметно пополнилась.

История «ГТА 3» и ее персонажей заинтересовала миллионы геймеров, которые помогли ей побить рекорды продаж предыдущих частей. Тут же стали появляться десятки новых игр, которые пытались повторить успех Grand Theft Auto. И пусть некоторые из них стали более или менее популярны, стать круче культовой серии у них не получилось.

За первый год третья серия получила массу наград и почти самые высокие баллы от авторитетных игровых изданий. Но даже не это сделало ее самой популярной. Новая игра привлекла внимание общественности к себе, и оказалось, что не все готовы мириться с тем,что подростки знакомятся с излишней жестокостью.

Конечно, в этом смысле такие споры были оправданы, поскольку геймплей и вправду вынуждал геймера убивать полицейских и мирных ради наживы и авторитета в бандах. Некоторые были возмущены тем, что в игре можно снять проститутку, которая присоединится к протагонисту. Некоторые события, которые происходили в США, начали связывать с пагубным влияние проекта на умы молодежи. В итоге об игре заговорили даже политики. Но поскольку черный пиар - тоже пиар, количество игроков увеличивалось в геометрической прогрессии. Все скандалы сыграли на руку Rockstar - компания получила столько денег, что могла думать о следующих разработках.

Новая история

Новый проект не заставил себя ждать. Теперь игроки смогли познакомиться с историей «ГТА: Вайс Сити». В 2003 году вышла новая часть, которую перевели на русский язык лишь в 2009 году. До этого фанатам приходилось довольствоваться кастомной локализацией.

Игрок переносится в Майами 1986 года. Естественно, о том, что это Майами, мы можем только догадываться, поскольку в виртуальном мире этот город получил название Вайс-Сити. Вокруг пальмы, пляжи, полуголые девушки и крутые тачки.

Главным героем этой истории стал Многие игроки считают, что данный проект появился благодаря фильму «Лицо со шрамом», поскольку в нем слишком много отсылок к этой киноленте.

Графика или механика игры практически не изменилась. Разработчики сделали акцент на расширении возможностей протагониста, а также на новой истории. Кстати, теперь в «ГТА» стала возможна покупка недвижимости.

Культовый проект

В то время мало кто из геймеров мог представить, что можно сделать что-то лучше, поскольку третья серия оказалась и вправду удачной. Но история «ГТА: Сан-Андреас» доказала обратное. В 2005 году выходит эта игра и моментально захватывает еще большую аудиторию. На русский проект перевели в 2010 году.

В этот раз снова не обошлось без скандала. Оказалось, что в ресурсах игры можно было обнаружить вырезанные эротические мини-игры. Но вырезаны они были настолько плохо, что хакеры из народа легко восстановили их, чтобы отправиться на виртуальное свидание. После встречи дама предлагала протагонисту «зайти на кофе», после чего эпизод получил название Hot Coffee.

Если не использовать модификацию, то игрок видит только дом со стороны, шатающуюся камеру и характерные звуки. А вот при взломе этого эпизода можно попасть внутрь дома, где геймер видит голую девушку. Суть мини-игры - быстро кликать на клавишу, чтобы удовлетворить свою даму.

Когда обнаружилась эта пикантная история в «ГТА: СА», игра серия сразу же получила возрастное ограничение 18+, а часть магазинов отправила игру в раздел с порнографией. Некоторые продавцы и вовсе убрали со своих полок диски.

Поскольку разработчикам было невыгодно сужать аудиторию, они исправили баги, которые навсегда убрали возможность сходить «на кофе» к девушке. Такое обновление в народе назвали No More Hot Coffee, а игра стала продаваться с рейтингом Mature.

Очередной скандал с GTA: SA

Новый скандал снова повлиял на историю «ГТА: Сан-Андреас». В 2006 году против проекта выступил прокурор Джек Томпсон. Он снова и снова пытался доказать общественности, что игра провоцирует насилие в реальности. Он считал, что многие, «заигравшись в гангстера», выйдут на улицу и начнут копировать виртуального протагониста.

В то время, как, впрочем, и сейчас, в США были частыми случаи убийств и неоправданной агрессии со стороны подростков и взрослых людей. Многие связывали это с компьютерными играми. Томпсон требовал запретить продажу Grand Theft Auto. Но скандал бушевал недолго. В 2008 году Томпсон лишился адвокатской лицензии за то, что всячески пытался подставить Rockstar, оскорблял разработчиков и даже нагрубил судье за то, что тот отказал ему в иске.

Как скандал повлиял на проект? Хотя разработчики потратили много денег на суд, он же стал их главной рекламной кампанией. Игра заинтересовала всех, кто слышал историю Томпсона. Многие покупали серию лишь для того, чтобы увидеть своими глазами «жестокость и насилие», против которых боролся адвокат. В итоге к 2011 году было продано почти 28 миллионов копий.

Города и локации

История «ГТА: СанАндрес» переносит геймера в 1992 год, в вымышленный штат. О Сан-Андреасе игрок мог слышать в первой части. Тогда эта локация была основана на реальном Сан-Франциско. В новой серии дела обстоят несколько иначе. Дело в том, что события в игре происходят в Лос-Сантосе, Сан-Фиерро и Лас-Вентурасе. В итоге виртуальная локация стала в пять раз больше, чем в предыдущей части.

Лос-Сантос - это Лос-Анджелес. Разработчикам удалось реализовать много отсылок к реальному месту. Вместо знаменитого «Голливуд», на холме надпись «Вайнвуд», за которой находится район богачей. Есть в городе неблагополучное гетто. в Лос-Сантосе много банд, которые хотят получить власть над этим местом и его жителями.

Сан-Фиерро - это Сан-Франциско. Особенность этой местности - холмы. Многие игроки попробовали экстремальную езду по холмам на автомобиле. В городе есть трамваи, которые нельзя взорвать или остановить. Место оказалось культовым благодаря собранию автомобилей и круглосуточным гонкам.

Лас-Вентурас - это Лас-Вегас. Тут, как и в реальности, есть огромная улица, на которой повсюду находятся казино и отели. Протагонист здесь может играть в азартные игры и рисковать большими суммами.

Персонажи

История персонажей «ГТА: Сан-Андреас» очень интересная. Разработчики постарались сделать Си-Джея интересным протагонистам, который бы вызвал сразу много эмоций. Настоящее его имя - Он родился в гетто Лос-Сантоса и там же вырос. История его начинается с того, что он прибывает в Либерти-Сити, чтобы похоронить мать. Но его арестовывают продажные копы, которые пытаются подставить героя.

Отделавшись от полицейских, Си-Джей попадает на похороны, где встречается с братом и сестрой, а также парой знакомых. Ему рассказывают о скверных делах местной банды, и протагонист решает помочь.

Конечно, сюжет не самый крутой. История Клода кажется намного интереснее. Но разработчикам удалось сделать уникальных персонажей. Каждый получил свой характер и легко может как влюбить в себя, так и оттолкнуть геймера.

Игрок встречает на своем пути старика хиппи, который ведет себя странно, живет с паранойей, но знает очень много того, что происходит внутри банд. Интересным получился босс китайской триады, полностью реализующий свой образ. Отличными получились реперы, крупье и многие другие.

Прохождение

В «ГТА: Сан-Андреас» страшных историй немного. Пару раз Си-Джей попадает в неприятности, но может с ними справиться. Все самые опасные события будут связаны с бандами, которые есть в игре. Благодаря им Си-Джей будет продвигаться по игре. На игровой локации есть четыре банды: в одну из них входит протагонист, вторая окажется дружественной, а вот остальные две будут очень опасными.

Суть прохождения в том, чтобы «озеленить» карту. Вся локация поделена на сектора разных цветов. В зависимости от оттенка можно определить, где находится территория соперников. зеленый цвет принадлежит «Грув Стриту» - банде Карлоса. После того как он развяжет войну, ему будет необходимо зачистить район от соперников.

Чтобы прохождение было проще, игрок может приглашать виртуальных товарищей на разборки. Чем больше геймером получено авторитета, тем больше и сильнее будут помощники. Чтобы захватить один из секторов, необходимо развязать войну, после чего убить врагов и отразить три атаки от их помощников. Когда территория оказывается под контролем «Грув Стрита», ее начинают патрулировать союзники.

Но после победы не стоит расслабляться. Со временем банды захотят забрать свою локацию, поэтому придется ехать и теперь уже защищаться. Когда геймер «озеленит» всю карту, атаки врагов прекратятся.

Руководство по прохождению на 100%

Чтобы справиться с прохождением этой игры на 100%, нужно пройти основные сюжетные квесты. Их в игре шесть штук. Кроме этого, геймеру нужно выполнять миссии в магазине и автомастерской. Также станут доступны задания дальнобойщика и курьера. После нужно стать парковщиком 5 уровня, а затем отправиться на каменоломню: там игрока ждет 7 миссий.

Далее игрока ждет новое движение в трех спортзалах, несколько скрытых заданий и соревнования. Потом нужно будет получить 12 уровней в качестве фельдшера, полицейского, пожарника, а также работника оружейного магазина.

Игрок должен развести 50 пассажиров такси, получить 10 уровней в качестве сутенера и 2 уровня в качестве машиниста. Также нужно будет окончить лодочную, летную, мотоциклетную и школу вождения. По всей локации скупить недвижимость. Победить во всех гонках в штате. После этого останется закрасить граффити в городе, сделать 50 фотографий достопримечательностей, найти по 50 подков и устриц.

Системные требования

Чтобы играть в «ГТА: Сан-Андреас», требовался процессор Pentium 3 и выше, оперативной памяти хватало 256 Мб, любая видеокарта, обязательно звуковая карта и 3,6 Гб свободного места на жестком диске. Также были рекомендованные требования: процессор Pentium 4, ОЗУ от 512 Мб, видеокарта, обязательно звуковая карта и 4,7 Гб свободного места на ЖД.

Если пятая часть игры оказалась очень требовательной, и многие ПК не справились с ней, то «Сан-Андреас» был доступен многим игрокам.

Эксклюзив для консоли

«ГТА: Истории Либерти Сити» - консольный проект, который был выпущен в 2005 году. Уже через год эту часть признали самой продаваемой. Сначала в нее можно было поиграть на PSP, а потом и все последующие поколения PlayStation стали ее поддерживать. В 2015-2016 годах эта часть стала доступна для смартфонов.

Практически никаких кардинальных изменений с новинкой не произошло. В новой части протагонистом стал который в одной из частей давал задания Клоду. Все миссии игрок может получать от авторитетов и других персонажей. В новой истории «ГТА» появляются персонажи, которые уже ранее были известны поклонникам проекта.

Не трудно догадаться, что игра переносит геймера в Либерти-Сити. Этот город на то время уже был известен по предыдущим частям. События начинаются в 1998 году. Локация немного видоизменена и отличается от той, которая представлена в третьей части.

Новая история для консоли

«ГТА: Истории Вай Сити» - видеоигра, которая вышла в 2006 году. Разработчики не тронули ни механику, ни геймплей. Единственное, над чем решено было поработать - над новым сюжетом.

Геймер переносится в 1984 год. История повествует о капрале Викторе Вэнсе. Мужчина должен переехать в Вайс Сити, чтобы служить на другой базе. Но там он встречает сержанта, который тесно связан с криминалом. Пару незаконных услуг, и Виктор лишается своей работы. Ему остается отправиться к знакомому Филу Кэссиди.

В «ГТА: Истории Вай Сити» игроку придется снова ввязаться в бандитский бизнес. Помимо этого, для полного прохождения снова придется получить нужный уровень полицейского, пожарника, фельдшера и такси. Но эти задания стали более разнообразны. Теперь можно будет полетать на медицинской вертолете, тушит пожар с вохдуха и патрулировать пляж.

Можно использовать читы на «ГТА: Истории Вай Сити», чтобы быстрее справляться с миссиями. К примеру, если установить соответствующий пак кодов, можно открыть определенный процент мультиплеерного контента. Также можно перекрасить все машины в игре в черный цвет, получить броню и необходимое оружие.

Есть также коды на ясную погоду, взрыв всех машин, быстрое время и геймплей, определенную сумму денег и т.д. С читами на любую часть GTA можно заметно упростить себе прохождение игры.

Перезагрузка

В 2008 году появляется игра «ГТА 4». Проект стал действительно неплохим, поскольку разработчики переработали графику. Но новшества помешали многим игрокам насладиться проектом, поскольку появились высокие требования к железу. И если раньше каждая новая серия заметно отставала по технологии от других проектов, а брала лишь масштабами и самой идеей, то такие нововведения оказали значительное влияние на продажи и популярность.

Геймер снова оказывается в Либерти-Сити. Но это уже не та локация, которая встречалась раньше. Да и новая история совсем не пересекается с теми, что были раньше. В этот раз разработчики постарались сделать из Либерти-Сити точную копию Нью-Йорка, при этом исковеркав названия ключевых локаций.

В новой части «ГТА» страшные истории теперь происходят с Нико Белликом. Протагонист родом из восточной Европы. Он прибыл в США, чтобы начать новую жизнь. Авторы игры сделали его бывшим военным, который не смог найти работу у себя на родине, поэтому промышлял там контрабандой. Из-за инцидента Нико пришлось покинуть страну, чтобы избежать расправы со стороны своего босса.

После этой части было еще парочку для консолей и ПК, которые мало чем запомнились. Но настоящим прорывом стал выход пятой серии.

GTA V

Самые страшные истории в «ГТА» начались в пятой части. Игра вышла в 2013 году для консолей, в 2014 году - для новых консолей и в 2015 году - для ПК. Игрок переносится в Сан-Андреас. Теперь прохождение доступно сразу за троих людей. Каждый из них готов на самые ужасные вещи. Они грабят, убивают и устраивают беспредел.

Мир в новой части оказался огромным, поэтому неудивительно, что многим для прохождения понадобились коды. История «ГТА 5» оказалась интересной всем. Игроки были рады, что в любой момент могут переключиться с одного персонажа, на другого. Пейзажи в округе стали идеей для сотни обоев для рабочего стола. Виртуальный мир оказался очень масштабным. Его можно было преодолевать на любом виде транспорта. Многие были рады управлять военным вертолетом и давить машины на танке.

Пятая часть оказалась очень дорогой. Разработчики вложили много денег как в саму игру, так и в ее продвижение. В итоге она стала самой популярной в серии. К 2018 году продажи копий игры перевалили за 95 миллионов. Впереди - только Tetris и Minecraft.

Из-за такой популярности для GTA V было придумано огромное количество модов. Они не влияли на геймплей или сюжетную историю. К примеру, можно было установить мод «История игрушек». В «ГТА 5» главные герои превращались в персонажей этого мультфильма. Модификация выглядит забавно, но несмотря на это, все равно не подходит для детей, поскольку суть игры не меняется. Просто мульт-персонажи начинают бегать с оружием и точно также убивать и грабить всех вокруг.

Культовая игра

Среди людей, которые интересуются компьютерными играми, точно не осталось тех, кто не слышал о серии Grand Theft Auto. Многие прошли хотя бы 5 основных частей проекта. Есть и те, кто знает практически все серии, не учитывая консольные варианты. Разработчикам удалось создать собственный стиль, который запомнился всем. Несмотря на многочисленные скандалы, проект остается на плаву. Он не кажется многим игрокам таким уж опасным, как о нем говорят некоторые активисты. Да и многочисленные награды говорят совсем об обратном.